이 러브크래프트 공포 속에서 정신을 유지하세요
망명 은 Senscape의 프리미엄 초자연적 공포 게임입니다. 이 미친 모험에서, 당신은 큰 부패하는 정신병원에 던져져서 그 홀에서 일어나는 끔찍한 실험과 사건들을 목격하게 됩니다. 당신은 비밀을 밝혀내려고 하고, 더 중요하게는 살아남으려고 합니다.
그의 분위기 있는 공포 설정 이상으로, 망명은 인상적인 이야기 제공을 가지고 있습니다. 그것의 서스펜스 스타일은 ‘58년 여름 또는 두려움의 층 와 비슷하지만, 더 나은 그래픽과 훨씬 더 좋고 긴 플레이를 제공합니다.
한웰에 오신 것을 환영합니다
당신은 믿을 수 없을 만큼 크고 낡은 한웰 정신 병원에 보내졌습니다. 이 공포 게임에서 불빛은 깜박이고, 벽은 얼룩져 있으며, 침대는 어지럽혀져 있습니다. 그러나 이것은 게임의 인상적인 환경 공포의 한 요소일 뿐입니다. 예고 없이, 당신은 미성년자나 특정 관객에게 적합하지 않을 수 있는 불안한 이미지 와 마주치게 될 것입니다.
이 게임을 다른 게임과 차별화하는 또 다른 특징은 퍼즐 디자인입니다. 개발자들은 각 퍼즐에 많은 생각을 담아, 일반적인 수학이나 픽셀 찾기 유형의 퍼즐과는 다른 방향으로 나아갔습니다. 음악 또한 당신을 도와주지 않습니다. 특정 장면의 탁월한 음향 효과 외에도, 그 음악은 게임의 공포를 더욱 깊게 만듭니다.
마지막으로, 이 게임은 당신이 한웰에서의 집단적인 경험보다 더 큰 이야기를 전달하는 데 성공합니다. 그 충격적인 결말을 통해, 당신은 이 세상에 속하지 않은 무언가에 맞서는 것이 무엇인지 느끼고 이해하게 될 것입니다. 진정한 러브크래프트적인 서사입니다. 이 게임의 유일한 단점은, 10년의 제작 기간을 거친 이 게임의 만화 같은 캐릭터 디자인 가 어떻게든 이 게임이 제공하는 현실적인 두려움을 죽인다는 것입니다.
ASYLUM에서 다음에 기대할 것은 무엇인가요?
게임 플레이 측면에서, 이 공포 모험은 탐험과 퍼즐 해결에 중점을 두며, 약 10시간의 콘텐츠를 제공합니다. 퍼즐은 영리하고 보람이 있으며, 힘으로 밀어붙이기보다는 세심한 관찰을 장려합니다. 일부 순간은 느리게 진행되는 것처럼 느껴질 수 있지만, 의도적인 속도는 경험의 일부로, 플레이어를 악몽 같은 세계에 몰입시킵니다. 다이제틱 인터페이스는 방해 요소를 최소화하여 기괴한 현실감을 더욱 향상시킵니다.
더욱이, 이 공포 게임의 여정은 아직 끝나지 않았습니다. 게임을 위한 특별 번들이 진행 중이며, 팬들에게 초기 개발 단계를 보여주는 독점 아트북, 독특한 변형이 포함된 사운드트랙, 게임의 긴 제작 과정을 기록한 한웰 투어 다큐멘터리를 제공합니다. 현재 고객들은 할인 혜택을 받을 것이며, 이야기가 마침내 현실로 돌아오기 전에 더욱 스릴 넘치는 모험이 기다리고 있습니다. 비록 이 모든 것이 게임의 다음 업데이트에서 제공될 예정입니다.
정말 믿을 수 없는, 끔찍한 세계
ASYLUM을 디자인하는 데 들어간 세부사항만으로도 당신이 끝까지 플레이하게 만들기에 충분합니다. 그 환경은 믿을 수 없을 정도로 사실적이며, 그 자체로 무섭고, 오디오의 사용에 대해서도 같은 말을 할 수 있습니다. 당신이 가질 수 있는 유일한 휴식은 모든 것이 단지 게임이라는 것을 상기시키는 구식의 만화 같은 캐릭터 디자인에서 옵니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 여전히 강력히 추천되며, 그 모든 이유가 맞습니다.